Escribe el nombre del jugador 1 y el jugador 2.
Cada jugador tendrá un tablero con 12 casillas. El objetivo del juego es resolver los problemas que se muestran en el tablero de ejercicios. El tiempo estimado es de un minuto. Si el resultado está en el tablero, selecciona la respuesta y continúa con la siguiente balota. Si el resultado no está en el tablero continúa con la siguiente balota.
Gana el jugador que llene primero el tablero.
Cada jugador tendrá un tablero de 12 casillas, el objetivo del juego es resolver los problemas que se muestran en el tablero de ejercicios, el tiempo estimado es de un minuto, si el resultado está en el tablero selecciona la respuesta y continua con la siguiente balota.
Gana el jugador que llene primero el tablero.
Gana el jugador
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